CorelDRAW

  • 40 horas horas de aula
  • Curso que habilita o aluno para o uso e criação por meio do programa CorelDRAW, um software próprio para a criação, edição de imagem vetorial, ilustração digital e layout de material gráfico como logotipos, desenhos artísticos, publicitários, cartazes, cartões, folders e capas, destinados à mídia impressa ou digital.

Objetivo do Curso

Habilitar o aluno ao manuseio das ferramentas disponíveis no programa para a atuação no mercado de criação e manipulação de peças visuais para ambientes on e off. 

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Inscrições até:

Duração:

Este curso pode ter sua duração diferenciada dependendo da turma, campus ou oferta.

Módulos

    Conteúdo Programado:

    •    Introdução;
    •    Partes da Janela;
    •    Vetores e Bitmaps;
    •    Barra de ferramenta padrão e propriedade;
    •    Janelas de encaixe;
    •    Caixa de ferramenta;
    •    Trabalhando com modelos;
    •    Selecionar, dimensionar, girar, espelhar objetos;
    •    Desfazer, refazer, repetir ações;
    •    Importar e exportar;
    •    Formas de seleções;
    •    Adicionar, excluir linhas de guias e grade;
    •    Alinhar objetos pelas linhas de guias;
    •    Configurar régua e linhas de guias;
    •    Texto artístico e parágrafo;
    •    Formatação de textos;
    •    Copiar e duplicar objetos;
    •    Posicionamento;
    •    Ferramenta contorno;
    •    Preenchimentos (uniforme, gradiente, padrão, textura, postscript);
    •    Preenchimento interativo e malha;
    •    Ferramenta forma;
    •    Alinhar e distribuir;
    •    Alterando a ordem;
    •    Transformações (dimensionar, escalar, inclinar; girar, espelhar, posicionar);
    •    Agrupar, desagrupar, combinar, separar;
    •    Bloquear e desbloquear objetos;
    •    Formatos (soldar, aparagem, intersecção);
    •    Converter em curvas;
    •    Converter contorno em objeto;
    •    Fechar caminho;
    •    Efeitos: mistura, envelope, distorção, contorno, extrusão, sombra, transparência interativa, perspectiva, lentes, power clip, mídia artística, texto ao caminho;
    •    Ajustar cores em imagens;
    •    Efeitos do Bitmap;
    •    Copiar e clonar objetos;
    •    Configurar página;
    •    Adicionar, Renomear, organizar, excluir páginas;
    •    Visualizar impressão e imprimir;
    •    Exercícios práticos para treinamento da caixa de ferramenta e menus, criação de organogramas, cartões, etiquetas, cartazes, folders, logotipos, propaganda, etc...
     

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